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玩家没有其它玩家同意,强制攻击两次时,当作PK行为,强制受到攻击的玩家死亡时,就会得到红名值。红名玩家按各阶段受一定的惩罚,按阶段惩罚如下。
红名资格认定
阶段 |
死亡时惩罚 |
附加惩罚 |
| 一般阶段 |
-按声望损失经验值 |
无 |
| 红名1阶段(PK值1000)角色名称显示[灰色] |
-不会损失经验值.
-死亡时物品栏里的物品掉落(3%概率)-被其他玩家pk死亡时,其他玩家亦变成红名。 |
无 |
| 红名2阶段(PK值2000)角色名称显示[half红名] |
-经验值损失10%-死亡时,物品栏/装备栏里的物品掉落(10%)-pk其他玩家时被其他玩家反击而亡时,反击的玩家不会变成红名。 |
不能使用传送命令(以后开放) |
| 红名3阶段(PK值3000)角色名称显示[pool红名] |
-经验值损失20%-死亡时装备栏里的物品掉落(20%概率)
-pk其他玩家时被其他玩家反击而亡时,反击的玩家不会变成红名。 |
不能使用传送命令(以后开放) |
| 红名4阶段(PK值20000)角色名称显示[dark] |
-经验值损失30%-死亡时,装备栏的物品掉落(95%概率)
-pk其他玩家时被其他玩家反击而亡时,反击的玩家不会变成红名。
-不可再攻击其他玩家,且在遭到其他玩家攻击时,无法还击。 |
不能使用传送命令(以后开放) |
注:PK玩家死亡时,红名值不是上升一定值,而是按阶段上升。在红名时不管是被怪物或玩家打死,只要不是PVP,都会有惩罚。虽然是红名玩家,但PVP时不会受到物品掉落或损失经验值的惩罚。红名玩家与比自己高阶段或同阶段的玩家PK后打死了对方,不会受各阶段惩罚。但是红名1阶段时,会受阶段性的惩罚。红名玩家要解除红名点数,只能打怪。根据打怪的怪物得到以下的控制。
目前红名值–打的怪物等级*
0.2=最终红名值附加惩罚以后会继续增加。 |